Авторизация Регистрация Забыли пароль?
Войти

Будущее рендеринга 3D игр (видео)

Будущее рендеринга 3D игр (видео)

По данным источника - все это что вы видете на видеоролике, от первого до последнего пикселя, рендерится на DirectX 10 в реальном времени. Фотореалистичность фотогеничной физиономии достигается за счет технологии “Separable Subsurface Scattering”, другими словами – за счет расчета полупрозрачности кожи. Выглядит всё действительно впечатляюще...



Источник: vimeo
8 февраля 2012 / Тэги: для геймера, интересное
Написать комментарий
Войти

Для того, чтобы оставлять комментарий залогинтесь.




Добавление комментария

Код:
Включите эту картинку для отображения кода безопасности
обновить, если не виден код

Комментарии: 21

фыврк
8 февраля 2012 11:32
Медведева отрендерели )
Ответить
ilkham kazimov
8 февраля 2012 11:34
ни хуа хуа....
Ответить
Баклан!
8 февраля 2012 11:43
Друзья - это-же какими будут порно-ролики - высокой четкости !!
Ответить
8 февраля 2012 11:59
Кидалово это. Просто уговорили Медведа побриться за новый айпед и половину прибыли.
Ответить
alex.
8 февраля 2012 12:04
Это Хитман в жизни так выглядит.
Ответить
8 февраля 2012 12:05
медвед без волос

медвед без волос
Ответить
8 февраля 2012 12:44
ха ха, прикол
Ответить
укнцекр
8 февраля 2012 12:53
А где, блин, ресницы, волосы в носу и т.д.? Прыщи и щетину же нарисовали!
Ответить
Путин
8 февраля 2012 13:23
Это видео доказывает, Медведева не существует.
Ответить
Thankyou
8 февраля 2012 14:33
потомучто медведев - сложный биоробот. (цитирую казахов)
Ответить
пппц
8 февраля 2012 16:32
o_O будущее рендеринга 3д игр лысый "медвед"?
Или может мы уже наблюдаем по тв за будущим рендеринга как по книге-фильму "поколение П". А медведа то и нет.
Ответить
postoronny
8 февраля 2012 17:04
Лучше бы, в конце концов, сделали уж аппаратные тени...

А так - да, смотрится впечатляюще!
Ответить
8 февраля 2012 19:13
Если бы не устаревшие консоли xbox 360 и ps 3 этого можно было достичь гораздо раньше.
Ответить
Pois
8 февраля 2012 19:21
Откройте парню глаза
Ответить
8 февраля 2012 22:04
Интересно быо бы в раскадровке увидеть полигональную модель и текстуру отдельно. Просто если под полигональной победлью есть скелетная и мимическая, то это действительно интересно. А до тех пор - это восковая кукла, для индустрии интереса не представляющая.
Ответить
 
...
9 февраля 2012 08:20
Бессмысленный набор слов...
Ответить
Роман
9 февраля 2012 11:09
А мне интересно, графика в играх такая же медленная будет?
Ответить
9 февраля 2012 14:58
Системные требования для одной такой хари никто не озвучит?
Ответить
контакт
10 февраля 2012 04:28
Nvidia Real Time Tech Demo
Ответить
10 февраля 2012 13:12
тупо один побрил другого и снял с разных камер, где показ формирования модели, где хоть какая анимация лица? и без волос в носу нереалистично ))
Ответить
Andrew231
12 февраля 2012 00:35
Я до последнего момента ждал что он глаза откроет, а он все проспал
Ответить